開発ブランチは必須だと思ってるけど、僕が経験したのはWebサービスなので頻繁にリリースがあるのと、チームが小規模だからだろう。
bkノート - Google+ - 実験的な機能を追加する平凡な方法
しばらく前に git
いろいろやってきたつもりではあるけど、考えてみると自分1人でできることは改良改善されているけど、チームとして改良改善してたかというと、どうも怪しいんだよね。仕事の都合上、僕ともう1人で担当してたけど、僕1人だったらもう少しなんとかなったんじゃないか、というものもある。
別の視点でいうと、外部から依頼されたものを、これは誰担当、これは誰担当と割り振ったり、進行を管理することはできたとしても、「それはこういう風にやってほしい」という自分の意図を伝えることはできてなかったし、あるいは自分発で「こういう改善案があるので手伝ってほしい」というのもできなかった。自分で考えて自分で実装することはできるんだけど、そこ止まりなんだよな。
こういうのは、自分の性質と割り切って付き合っていくべきなのか、あるいは意識的に改善していくべきなのか、よくわからんねえ。
いろいろやってきたつもりではあるけど、考えてみると自分1人でできることは改良改善されているけど、チームとして改良改善してたかというと、どうも怪しいんだよね。仕事の都合上、僕ともう1人で担当してたけど、僕1人だったらもう少しなんとかなったんじゃないか、というものもある。
別の視点でいうと、外部から依頼されたものを、これは誰担当、これは誰担当と割り振ったり、進行を管理することはできたとしても、「それはこういう風にやってほしい」という自分の意図を伝えることはできてなかったし、あるいは自分発で「こういう改善案があるので手伝ってほしい」というのもできなかった。自分で考えて自分で実装することはできるんだけど、そこ止まりなんだよな。
こういうのは、自分の性質と割り切って付き合っていくべきなのか、あるいは意識的に改善していくべきなのか、よくわからんねえ。
英語読めないからわからないけど、ここは「著作権保護のための技術を不正に回避しようとしている」と主張すべきな気はする。
本の虫: URLに著作権を主張したマヌケな会社
いいなあ。僕もこういう質問ができるようになりたい。そのために練習するのとかはしんどいけど。
博麗神主ことZUN氏のご相談 - Togetter
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MMORPGで盗賊というジョブがあって、それで人のものを盗んだら不正行為としてBANされたら面白いな。